Skyrim mod Somerset wersja rosyjska. Mody do Skyrima – czego warto spróbować, a na co poczekać. Główna fabuła

Przedstawiam wam mod porównywalny wielkością do DLC. Jest to kontynuacja linii Arcymagów. Po tym jak zostaniesz Arcymagiem, będziesz mógł w tym celu przenieść się na Wyspy Summerset, lenno wysokich elfów, po tym jak zostaniesz Arcymagiem udasz się do tawerny Frosthearth, mniej więcej tak - jest tylko jedna tawerna w Winterhold i porozmawiać przez kuriera.
Czeka na Ciebie zalew zadań, które w przeciwieństwie do oryginalnego Skyrima wcale nie są liniowe. Nie wszystkie zadania mają znacznik; będziesz musiał czytać książki, notatki i dziennik, podsłuchiwać rozmowy i w inny sposób zdobywać informacje.
Osobliwości:
Około 30+ godzin nowej kampanii.
Ponad 60 nowych, oryginalnych zadań.
Ponad 600 nowych NPC.
Ponad 30 handlowców.
Samo Summerset i nowe lokalizacje.
Domy do budowy i zakupu.
Nowe rzeczy, jedzenie i napoje.
Nowe składniki.
Dziesiątki nowych stworzeń.
Unikalny system podróżowania.
Ponad 40 miast, miasteczek i wsi.
Ponad 60 lochów.
Nowe zaklęcia.
Nowa muzyka.
Aktorstwo głosowe.
Towarzysze będą mogli także podróżować po Summerset.
Lorprzyjazny. Lorofile, bądźcie cicho.
Wymagania gry: „Strażnik Świtu”, zostań Arcymagiem Kolegium.
Wymagania systemowe:
Minimalna pamięć VRam 1 Gb – niezalecana
1,62 GB miejsca na dysku
VRam 2Gb lub więcej
SKSE
Zwiększenie ENB
SFO
Pobierz aktualizację 1.1
Wideo.

PROSZĘ ZAINSTALUJ NAJNOWSZE AKTUALIZACJE

- Główny wątek fabularny -

Wyspa Summerset kontynuuje historię Arcymaga z Zimowej Twierdzy, który zostaje wezwany na ziemie Altmerów. Zadania fantasy mistyczne i heroiczne są otwarte na eksplorację, będziesz musiał dokonywać wyborów lub popełniać błędy. Twoje działania będą miały konsekwencje. W odpowiednim czasie dowiedz się, co poszło nie tak i dowiedz się, czyje życie dotknąłeś lub zrujnowałeś. Summerset Isles wykorzystuje wiele odniesień do poprzednich gier typu Scrolls, takich jak Oblivion, Morrowind i Daggerfall. Jeśli znasz te tytuły, znajdziesz w nich wiele nostalgicznych nawiązań.

- Osobliwości -

Zabawny i pełen wyzwań nowy wątek zadań w prowincji Summerset
- Ponad 30 godzin rozgrywki
- Ponad 60 nowych zadań
- Ponad 600 nowych NPC
- Ponad 30 kupców
- W pełni dźwięczny mod
- Wiele lokalizacji na świecie, w tym wyspa Summerset
- Wiele potencjalnych domów graczy
- Unikalne przedmioty rzemieślnicze, jedzenie i napoje
- Unikalne składniki nadające się do zbioru
- Unikalne budynki
- Dziesiątki unikalnych stworzeń
- Unikalny system podróżowania
- Ponad 40 miast i wsi
- Ponad 60 lochów i jaskiń do zwiedzania
- Są elementy horroru
- Bitwy z bossami i minibossami
- Nowe zaklęcia
- Ponad 1 godzina stworzonej muzyki

- Zastrzeżenie -

Ten mod nie prowadzi Cię specjalnie za rękę.

Wolność wyboru jest w Twoich rękach, wszystko zależy od Twojego stylu gry. Niektóre zadania nie mają znaczników, będziesz musiał skorzystać z mapy. Będziesz musiał słuchać dialogów, szukać wskazówek, czytać książki, czasopisma czy nagrania. Przeczytaj wskazówki, w przeciwnym razie Twoje wyszukiwania nie będą miały żadnego związku w tym fragmencie. Niektóre zadania zależą od Twojego wyboru. Zadania mogą zostać zakończone niepowodzeniem (nieukończone). Nie zaleca się używania kodów, mogą one zakłócać zadania, ale możesz z nich korzystać według własnego uznania.

- Jak zacząć grać w ten mod -

Aby udać się do Frozen Hearth i porozmawiać z kurierem, musisz być Arcymagiem. Więcej informacji w dokumencie z modem.

- Krótki przegląd ten mod od Hookah -

- Wymagania -

Zostań Arcymagiem Zimowej Twierdzy
- Rozszerzenie Dawnguard

- Ostrzeżenia i wskazówki -

Mody zmieniające miejsce, do którego musisz się udać i jego wnętrze
- Mody, które nadają tytuł Arcymaga komuś innemu (chyba że tytuł Arcymaga nie został nadany komuś innemu)
- Aby móc szybko podróżować do prowincji Summerset, musisz mieć zainstalowany mod Frostfall
- Do działania modu potrzebna jest zielona trawa.
- Jeśli nie podobają Ci się wyniki, pamiętaj o dezaktywacji tej wtyczki, gdy nie jest potrzebna. Upewnij się, że ta wtyczka jest załadowana PO Verdant, a Verdant jest załadowana PO Summerset Isle
- Jeśli Twój Verdant ma zbyt dużo FPS, usuń INI dołączony do łatki Verdant)
- ESMifying ESP nie jest zalecane ani obsługiwane

Źródło wiadomości: nexusmods.com/skyrim/mods/68406/?

Ukryty tekst

Wyspy Summerset

|

|

|

Wyspy Summerset (czasami pisane jako Summurset lub Samerset) to prowincja w południowo-zachodniej części Tamriel, składająca się z czternastu wysp różnej wielkości. Trzy największe i najważniejsze to wyspy Summerset, Auridon i Artaeum (które mogłyby nagle z łatwością zniknąć na długoterminowy). W roku 4E 22 Thalmor doszedł do władzy i zmienił nazwę regionu na cześć swojej stolicy, Alinor, chociaż wielu spoza prowincji nadal nazywa go Summerset. Obecni mieszkańcy to Altmerowie, chociaż uważa się, że pierwszymi osadnikami, przed przybyciem ich bezpośrednich potomków, Aldmerów, byli Sloadowie.

W ostatnich latach Pierwsza Twierdza znajdowała się pod rządami króla Karoodila i królowej Morgiah.

Lillandril

Lillandril to miasto portowe na północno-zachodnim wybrzeżu wyspy Summerset.

Około 1E 470 mieszkańcy miasta znajdują magiczną butelkę. Butelka Lillandrilu absorbowała wszelką magię skierowaną przeciwko jej właścicielowi i została wykorzystana do wzmocnienia mocy Baronów z Wyspy Summerset. Podczas transportu butelki do miasta Daggerfall statek z nią rozbił się w pobliżu wyspy. W 2E 864 butelka została odkopana przez Cyrusa Redguarda, który przy jego pomocy pokonał potężnego nekromantę Sloada N'Ghasta. Plotka głosi, że butelka jest własnością Clavicusa Vile'a.

W pewnym momencie w Lillandril mieściła się filia Gildii Magów, która później została rozwiązana. Miejscowa gildia czerpała swą moc z magicznego diamentu, który następnie został skradziony przez kapłanów ze Świątyni Szalonego Boga. Podczas Wiecznego Obrońcy zwrócił go. W zamian Gildia użyła swojej nowo odkrytej mocy, aby zlokalizować Kryształową Wieżę.

Shimmeren

Shimmeren(lub Shimeren) to miasto świateł zlokalizowane w środkowo-wschodnim regionie głównej wyspy.

Skywatch

Skywatch- jedno z głównych miast Auridon, drugiej co do wielkości wyspy archipelagu Summerset. Zbudowany wokół starożytnych ruin.

Sloadowie, znani ze swego mistrzostwa w nekromancji, terroryzowali Altmerów przez tysiąclecia, przyzywając morskie potwory na wybrzeża i oblegając Skywatch. Masakra Skywatch w roku 1E 1301 jest jednym z najbardziej przerażających wydarzeń w historii Tamriel. Wewnętrzne konflikty pomiędzy Skywatch i Pierwszą Twierdzą często przeradzały się w wojnę na pełną skalę.

Słońce

Słońce- miasto położone w południowo-wschodniej części największej wyspy. Z tego miasta pochodzili pisarze tacy jak Erramanvi i Lathenil.

Strażnik Vulkhela

Strażnik Vulkhela to miasto portowe położone na najbardziej wysuniętym na południe krańcu wyspy Auridon.

Tłumacz: Kykuy

Modyfikacja wydana na początku sierpnia, która dodaje sporo do gry duża wyspa zwany Summersetem. Porównywalna wielkością do DLC, kontynuuje historię arcymaga, który po objęciu urzędu będzie mógł otrzymać zaproszenie na wyspę. Zadanie rozpoczyna się w tawernie Frosthearth. W przeciwieństwie do oryginalnej gry, wiele zadań tutaj jest nieliniowych i ma swoje konsekwencje, a aby je ukończyć, nie zawsze będziesz mógł używać znaczników - będziesz musiał myśleć, czytać i zastanawiać się. Jednak nic dziwnego - w końcu jesteś arcymagiem, a nie głupim krabem błotnym. Dodatek ten ma tylko jedną wadę – jest w języku angielskim, a autor nie wyraża zgody na jakąkolwiek formę tłumaczenia, więc będziecie musieli sobie z tym poradzić sami.

Mod zawiera następujące elementy:

30 godzin rozgrywki
Ponad 60 zadań
Ponad 600 nowych NPC
Ponad 30 handlowców
Kilka nowych lokalizacji, w tym wyspa Summerset
Szereg potencjalnych domów dla gracza
Nowe przedmioty do wytworzenia, jedzenie i napoje
Nowe składniki do kolekcjonowania
Nowe budynki
Dziesiątki nowych stworzeń
Unikalny system podróżowania
Ponad 40 miast, wiosek i osiedli
Ponad 60 jaskiń i lochów do zwiedzania
Nowe zaklęcia z różnych szkół magii
Twoja własna ścieżka dźwiękowa
W pełni kierowane navmesy - możesz podróżować z towarzyszami
W pełni dźwięczny


A oto zwiastun rozszerzenia:


Ordinator - Korzyści ze Skyrim

Kolejna jasna modyfikacja, wydana jednocześnie z Summerset Isle. EnaiSiaion, autor najpopularniejszego magicznego moda do Skyrim, Apocalypse magic, wydaje się być zmęczony lub niezadowolony z modów takich jak PerMa i SkyRe, które przerabiają drzewka umiejętności w grze. Postanowił więc stworzyć własny mod do zmiany umiejętności - z blackjackiem i kurtyzanami.

Drzewo umiejętności zawiera teraz 425(!) atutów, dzięki którym możesz tworzyć znacznie bardziej zróżnicowane buildy dla swoich bohaterów, a także znacznie zwiększa regrywalność. Trudno mi opisać tutaj co najmniej jedną dziesiątą możliwości, więc polecam albo wejść na stronę moda, obejrzeć film w celach informacyjnych, albo nawet zainstalować i wypróbować mod. Miłe jest to, że instalacja moda jest prosta i nie wymaga żadnego patchowania, jak ma to miejsce w przypadku SkyRe i PerMa.


Przejdźmy teraz do modyfikacji, które są jeszcze w fazie rozwoju.

Zapomniane Miasto to kolejna duża modyfikacja, która doda starożytność podziemne miasto. Oczywiście jedno nowe miasto to za mało – mod będzie miał własną historię, oscylującą wokół śledztwa w sprawie morderstwa – będziesz musiał eksplorować, przesłuchiwać podejrzanych, walczyć z nowymi wrogami, a nawet podróżować w czasie! Mod zawiera około 1200 linii dialogowych i 30 postaci, z którymi można wchodzić w interakcję, a także kilka różnych zakończeń w zależności od podejmowanych decyzji.

Cechy moda:

  • Poznaj hipnotyzujące miasto stworzone z dbałością o najmniejsze szczegóły
  • Odkrywaj tajemnice, znajdź skarby i relikty, które pozostały nietknięte przez tysiąclecia.
  • Tajemnicza i nieliniowa historia z wieloma zakończeniami
  • Historia będzie intrygować i szokować, ale nie będzie prowadzić za rękę.
  • Tajemnicza zagadka które możesz rozwiązać, podróżując w czasie
  • Dylematy Moralne - Niezależnie od tego, jaką postacią grasz, będziesz mógł wybrać swój styl gry.
  • 30 postaci, którym podkłada głosy 15 aktorów głosowych z USA, Wielkiej Brytanii, Francji, Kanady i Australii.
No cóż, jak zwykle zwiastun rozszerzenia:


Enderalny

Chyba najbardziej oczekiwane dzieło studia SureAI, które dało nam Nehrima. Kompletna przeróbka Skyrim z własną fabułą, światem i historią.


Skywind

Kto nie zna Skywind – modyfikacji tworzącej Morrowind na silniku Skyrim? Wydaje mi się, że takich ludzi już nie ma. Któregoś dnia autorzy opublikowali wpis na blogu, w którym opowiadają o postępach w pracach nad modyfikacją.

Blog pokrótce omawia trzy elementy projektu – modele 3D, aktorstwo głosowe i muzykę w bitwie.

Autorzy przywiązują dużą wagę do, na pierwszy rzut oka, drobiazgów, takich jak modele sieci, ryb i niektórych urządzeń wypełniających świat gry. Pomimo tego, że rzeczy te nie wpływają bezpośrednio na rozgrywkę, tworzą niepowtarzalną atmosferę w grze - poczucie integralności i kompletności. Wysokiej jakości wypełnienie lokacji sprawia, że ​​gracze nie mają poczucia, że ​​„czegoś tu brakuje”. Jednak spójrzcie sami na zrzuty ekranu z ich pracy.

Jeśli chodzi o dialogi, wiele osób było przekonanych, że skoro w dialogach w Morrowind jest ogromna ilość tekstu, autorzy wytną duża liczba treść. Spieszymy się zniszczyć te lęki – rzeczy, które naprawdę zostaną wycięte, to rzeczy powtarzalne i pozbawione informacji. Jednocześnie NPC-e będą częściej reagować na obecność gracza i pewne rzeczy. Na przykład teraz reagują na znalezienie zwłok i mogą się teraz ze sobą komunikować – nic takiego nie istniało w oryginalnym Morrowind.
Aktorzy głosowi są w trakcie przeróbki około 40 000 linijek dialogów i w tej chwili W projekcie bierze udział około 100 osób, które zajmują się szczególnie aktorstwem głosowym. Coś już zostało zrobione, oceńcie sami:

To wszystko, jak zawsze, dziękuję za przeczytanie i do zobaczenia w przyszłych artykułach!

Wyspa Summerset(znana również jako Aldmerskie Dominium w Alinor) to duża wyspa na południowy zachód od Tamriel. Oprócz głównej wyspy Summerset obejmuje jeszcze jedną małą wyspę. Summerset obejmowało kiedyś system wysp Pyandonean, ale rozdzieliło się po wojnie z królem Summerset. Wyspę Summerset zamieszkują Altmerowie (Imeriałowie nazywają ich Wysokimi Elfami). Mówią, że magia płynie w ich krwi. Niektórzy uważają, że Sloadowie jako pierwsi osiedlili się na wyspie, inni uważają, że pierwszymi osadnikami byli Aldmerowie.

Historia

Podczas Kryzysu Otchłani Summerset było oblężone przez Daedry. Kryształowa Wieża została zniszczona przez hordy Daedr. Thalmor, niegdyś odgrywający niewielką rolę, otrzymali ogromną władzę i siłę, aby rozwiązać kryzys. Udało im się, więc Thalmor zaczęto uważać za wybawicieli Summerset. W roku 4E 22 Thalmor przejął kontrolę nad Summerset i zmienił jego nazwę na Alinor. Tworząc Dominium, Thalmor zdobył Puszczę Valen w roku 4E 29. Konfederacja Elsweyr została później przyłączona do Dominium jako dwa odrębne państwa.

Geografia

Niewiele informacji jest znanych na temat geografii Summerset. Położony na szczycie najwyższej góry Summerset, Eton Nir, Cloudrest to dziwaczna mieszanka różnych stylów architektonicznych, z niezwykłymi budynkami przypominającymi splątane winorośle wznoszące się nad starymi budynkami. Najbardziej odległe i odizolowane ruiny zbudowane są z koralowców, które musiały zostać przywiezione z odległych mórz. Uważa się to za jeden z dowodów na obecność spowolnień.

Wyspa Artaeum to trzecia co do wielkości wyspa archipelagu Summerset, położona na południe od wioski Moridunon w Potans i na zachód od wioski Runsibey, położonej na kontynencie. Artaeum jest siedzibą jednego z najstarszych zakonów monastycznych w Tamriel, Zakonu Psijic. Wyspa Artaeum jest domem dla pięknych sadów i dziewiczych pastwisk, cichych i spokojnych lagun oraz mglistych i tajemniczych lasów, a także wyjątkowej architektury Psijic, która tak naturalnie wpasowuje się w naturalne piękno wyspy.

Wieża Zepory- To ślad cywilizacji, która o kilkaset lat wyprzedzała wysokie elfy. Znajduje się w Jaskini Snów, której Sotha Sil używał niegdyś jako portalu do krainy Otchłani, dopóki jaskinia nie została zamknięta przez Psijików. Wyspa Artaeum przeniosła się kiedyś do innego świata, podobnie jak Umbriel, ale po 500 latach powróciła. Artaeum zniknęło ponownie około 100 lat temu wojna domowa w Skyrim i od tamtej pory nikt go nie widział.

Wyspa Artaeum była domem Mannimarco, przywódcy nekromantów w Tamriel.

Polityka

Wyspę zamieszkują różne klasy społeczne. Mądrzy są nauczyciele i kapłani, następnie pojawiają się artyści, książęta, wojownicy, robotnicy, kupcy i właściciele ziemscy. Na dole drabiny społecznej znajdują się różne stworzenia, takie jak oswojone gobliny, które znajdują się w stanie niewoli. Ale nie zawsze wszystko było dobrze na wyspach, Sloadowie często atakowali wyspy za pomocą nekromancji, przykładem tego jest Złupienie Niebiańskiej Straży w 1301 1 Ery i Wojna Uvichil w 2911 1 Ery.

Znane miejsca:

  • Alinor- stolica Wysp Summerset, położona na zachodnim brzegu Artaeum.
  • Chmura- sanktuarium Zakonu Psijic, które ma tendencję do zanikania.
  • Kryształowa Wieża- ważny symbol cywilizacji Altmerów, taki jak Białe Złoto dla Ayleidów.
  • Zmierzch- miasto na południowo-wschodnim wybrzeżu największej wyspy.
  • Eton Nir– najbardziej wysoka góra na Wyspach Summerset, położonych w północno-środkowej części największa wyspa. Jest domem dla najbardziej niesamowitych budowli architektonicznych.
  • Pierwszeństwo- miasto w północnej części drugiej co do wielkości wyspy.
  • Lillandril- miasto na północno-zachodnim wybrzeżu największej wyspy.
  • Shimmeren- miasto położone w środkowo-wschodniej części największej wyspy.
  • Skywatch- miasto w centralnej części drugiej co do wielkości wyspy.
  • Słońce- miasto położone w południowo-wschodniej części największej wyspy.